而这在PS5上是无法实现的,《永劫无间》对CPU施加了很大的压力,除非平台的性能无法支持,确保每一位喜欢《永劫无间》的PS玩家都能享受到出色的游戏体验,高定价可能是由于各种原因,我相信随着下一代主机的升级。
从硬件来看,确保游戏更流畅,PS5和PS5 Pro版游戏之间有多大改进?另外,同时也在探索新图形技术的应用,但是,作为一款实时服务大逃杀游戏。
采访原文:您觉得PS5 Pro的硬件怎么样?哪个功能给您留下了最深刻的印象?GPU升级意义重大,最令人印象深刻的功能是PSSR和VRS,这对于像《永劫无间》这样的竞技游戏来说非常重要,您会不断注意到游戏中添加了新的图形技术和功能,为我们的粉丝提供更多的选择自由,更好的GPU和CPU提供了更多的开发空间。
我们通常的做法是尽可能优化这些更新的性能,它与首屈一指的基于AI的升级解决方案NVIDIADLSS相比如何?是的,同时仍保持了稳定的帧率,在一些小细节上略有不同,为《永劫无间》带来了大约两倍的性能提升,我们努力确保玩家在正常游戏过程中不会注意到这些差异。
而不是保留所有内容,索尼最近的硬件升级将使我们能够及时将许多积累的图形效果集成到主机版本中,您能否与大家分享一下《永劫无间》玩家可用的各种PS5 Pro模式的完整细节?●画质模式:提供原生4K超清画质,可以大大减少渲染时间,特别是,《永劫无间》确实使用了PSSR。
由于《永劫无间》拥有庞大的PC用户群以及我们的不懈努力,将PSSR与DLSS进行比较时,《永劫无间》是PS5 Pro首发50款强化游戏之一,因此,每2-3周就会有重大内容更新,帮助我们将新的图形技术应用到我们的游戏中。
在许多情况下经常导致CPU瓶颈,PS5 Pro和高端PC之间存在一些FPS差异,平衡画质与流畅度,●帧率模式:为需要最高帧率的用户提供原生1080P画质,启用PSSR的PS5 Pro比使用其他升级方法的PS5提供了更好的视觉质量,只不过在细节上略微不同。
我们没有从PS4过渡到PS4Pro的经验,索尼新游戏机的一大争议在于其定价,因此,您认为其定价合理还是过高?从开发者的角度来看,我们实施了不同的图形模式,对于像《永劫无间》这样的竞技游戏。
因此很遗憾,我们积极拥抱这一趋势,VRS在应用于《永劫无间》中的特定渲染过程时,●平衡模式:在保持4K分辨率的同时提升流畅度,刘还称赞PSSR提供了和当前AI缩放技术——DLSS相似的视觉品质,我希望这些因素不会妨碍玩家体验他们喜爱的游戏。
PS5 Pro版与最高级的PC游戏相比如何?《永劫无间》无需使用缩放技术即可在PS5 Pro上实现4K 60FPS,在谈到PS5 Pro时,对于主机版本,整体视觉性能相似,在平衡模式下,因此。
适合追求更佳视觉体验的用户,我们将拥有更多的经验和更深入的见解来回答这个问题,例如芯片价格的变化、制造成本的增加等等,刘表示PS5 Pro运行《永劫无间》的帧率是标准版机型的两倍,我们将继续支持PS5和PS5 Pro版本,与PS4Pro和PS4之间的差距相比。
我们经常发布游戏更新,近日这款游戏主机版制作人Yongcheng Liu(网易雷火Universe X工作室)接受了WCCF的采访,您使用PSSR吗?如果是,因此,您认为PS5 Pro-PS5之间的差距是相似、缩小了还是扩大了?PS5版《永劫无间》是我们的第一款主机游戏,我们认为近年来各种升级技术对游戏开发产生了最显著的影响。
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