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罗布乐思Q3财报:预订量增长至11亿美元 但仍亏损
2025-05-02
这些举措促进了过去两个季度的加速增长,游玩时长则同比增长29%至207亿小时,年同同比上涨34%·净亏损:2.4亿美元,财报还强调了AI、虚拟经济和时长、应用发布时间和质量以及实时运...
EA第三季度财报:业务表现未能达到公司期望
2025-05-05
展望第四季度,即便玩家社区普遍认为《龙腾世纪:影障守护者》表现很不好,显示公司季度收入和净预订量整体下滑,EA现已公开2025财年第三季度的财务业绩,《FC25》虽然在9月发布时表...
《艾尔登法环》让角川营业利润提高1100% 太惊人了
2025-05-09
而去年仅6.23亿日元,此前还有传闻称《艾尔登法环》将发布新DLC,并宣布将继续投资开发更强大的游戏IP,《艾尔登法环》的成功吸引了多个游戏巨头对其进行投资,就创造了难以想象的...
育碧CEO谈VR为何发展不起来:入门价格太贵 缺乏游戏
2025-05-22
但也有很多选择和VR保持距离,虚拟现实(VR)仍然是游戏行业中一个不断成长的东西,让VR真的成长起来,育碧在VR上的特别谨慎让人有些看不懂,最近有传闻称Facebook和育碧进行合作,Guille...
CAPCOM将继续支持多平台并缩减游戏大作开发周期
2025-06-13
为了加快提升收入,PC和网游的游戏数量也是CAPCOM的强化方向,并通过强化公司内部开发、持续推出新游戏系列和更多百万级别销量的游戏作品,新的策略将制作一款大作的时间从以往的...
CD Projekt不差钱 《巫师》系列已经卖出800万份
2025-06-21
《巫师3:狂猎》也登陆了更多的平台,这倒是个不错的势头,其中还提到CDProjekt已经就《巫师3:狂猎》与17家不同的合作方达成协议,将使这款游戏在109个不同国家出售,但是系列的第三部...
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