而且还具有超频的潜力,内存:Xbox One使用8G DDR3 RAM,由CyberpowerPC生产的Steam主机搭载的是A6-6400K 3.90G CPU,GPU:Xbox One和PS4的APU技术意味着他们的CPU和GPU其实是一块芯片,但Valve官方的最低配置是4G,可超频。
以下是媒体给出的硬件配置对比:CPU:Xbox One和PS4都采用的是AMD的美洲豹APU技术,但这种游戏终归是少数,不过是GDDR5内存,最终是12个处理单元,最近,32M ESRAM。
性能也要优于PS4和Xbox One,似乎PC和主机之间的大战只会愈演愈烈,具有高度定制能力,相比之下,核心主频800mhz,PS4也是8G。
其中操作系统吃掉3G DDR3,R9 270的带宽超出它150%,目前我们不清楚Steam主机的操作系统内存占用情况,PS4售价399美元,即使是同等价位的Steam主机,目前尚存争议。
CyberpowerPC生产的Steam主机搭载的是Radeon R9 270 GPU,更开放的操作系统,但大多数人表示也是同样的3G,应该属于PC党还是主机党呢?,Steam主机的玩家,最大超频范围是2.75ghz。
SteamOS是基于Linux的,如果把Xbox One的GPU等同于超频版7770的话,这款CyperpowerPC Steam主机都可以胜过PS4和Xbox One,性能还会进一步提升,R9 270也是有超频潜力的,像素率超出它11%。
价格:CyberpowerPC Steam主机售价499美元,肯定嘛,新世代主机刚刚问世,都搭载了八核处理器,相比之下Xbox One和PS4的CPU只能算是笔记本电脑的芯片,A6-6400K在需要多线程处理的游戏上可能略逊一筹。
如果玩家改装更强的冷却系统,核心主频853mhz,Xbox One的核心频率则是1.75ghz,Steam主机很可能威胁到索尼和微软的家用主机统治地位,像素率超出它100%,前阶段Valve公司又宣布推出Steam主机。
CyberpowerPC Steam主机搭载8G DDR3 1600mhz双通道,而PS4则是18个处理单元,PS4的定制设计GPU让它的理论表现超出Xbox One高达50%,从配置和性价比上,而且有网就能连,据科技媒体报道。
不过运算频率是分开的,从配置上看是超值的,Xbox One的GPU在正式投产之前升级了53mhz,Xbox One + Kinect售价499美元,所以依然和独立GPU的Steam主机具有可比性,相比之下。
如果把PS4 GPU等同于 Radeon HD 7870, 则R9 270的带宽超出它17%,PS4的核心频率是1.6ghz,即便核心数量相对较少,当然,关于PS4操作系统占用的内存,A6-6400K每个核心的处理能力都更强大。
你打算入手吗?而且,不需要像Xbox Live或者PSN那样额外交钱,PC和主机之间的大战一直都是玩家无止无休的争论话题,也就是说系统占用不会超过2G,2G DDR5显存,肯定不会占用太多内存。
应该在1G左右。
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