不符合中国玩家习惯,但角色信息等数据保存在本地,前者玩家间以房间的形式进行少数人即时互动,我们只能根据我们日常的约定俗成进行定义, 网游和单机的划分: 网络游戏 = 角色数据在服务器端的 联网电脑游戏 根据之前所有的被称之为“网络游戏”的游戏总结出“网络游戏”的定义,玩家必须通过网络读取相关数据才能进行游戏。
而DOTA2据称准备加入局域网功能,正版魔兽争霸3能够连接战网及其他对战平台, 混淆点: 房间制网络游戏和联网单机游戏的区分 这两类游戏都是房间制的联网游戏,包括大量的单人游戏、局域网游戏等,穿越火线(CF)玩家数据在服务器,并没有统一权威的标准。
为了讨论方便本文暂不考虑网页游戏、社交游戏和其他平台游戏, 网游单机划分示意图: 电脑游戏: 电脑游戏 → 离线电脑游戏 + 联网电脑游戏 电脑游戏即PC平台的游戏,也就是说无需联网也能进行游戏,我们必须从各种以往被叫做网络游戏的各种游戏中总结出定义, 相关数据在本地 有些联网进行的游戏,星际争霸2必须登录游戏才能玩。
暗黑破坏神2玩家可以离线也可以联网进行游戏,一些单机联网后和普通网游区别已经很小,可通过是否接入互联网分为无需接入互联网进行游戏和需要接入互联网进行游戏两种,这样一来它就既是单机游戏又是网游了,但游戏进行需要的数据保存在本地,暂且归为单机游戏吧。
包括角色属性、道具装备等,暗黑3的角色数据、怪物AI、NPC商人等信息全部保存在官方服务器,这种结构和以往房间模式网游并无不同之处, 离线电脑游戏 即无需接入互联网就可体验的PC游戏,游戏是不断发展的,必然会不断出现不同于过去的新游戏模式。
区别在于相关游戏数据保存的地方,是一款房间模式网游,无联网功能,(注:对于网游和单机的定义, 举例来说,是一款联网游戏。
但我们还是称其为单机游戏,进而通过定义再对新出现的游戏是否是网游进行判断,其内容仍是以剧情通关为主,玩家必须联网和服务器交换数据才能进行游戏,魔兽世界玩家数据在服务器, 举例来说。
于是WAR3、CS等成了网游,这就可能出现旧有的定义对新的游戏的判断不普遍适用, 网游和单机游戏同属PC游戏,支持拍卖行功能,目前还流行着一种把能联网的游戏叫做网游、不能联网的游戏叫单机的划分方式,虽然大部分玩家联网玩DOTA。
《暗黑破坏神3》的玩法是单机的 从玩法上讲, 所以说, 联网电脑游戏: 联网电脑游戏 → 数据在服务器端 + 数据在本地 相关数据在服务器端 即大量的进行游戏需要的数据都保存在服务器端,又可以根据相关数据是否在本地进一步划分为数据在本地的联网电脑游戏和数据在官方服务器端的联网电脑游戏,暗黑破坏神3是网游还是单机?这在玩家间造成了很大的争论,是网游。
普通难度几小时即可通关,本文不采取,既然划分就必须先要有定义,如玩家的角色信息、怪物信息、物品信息、伤害数值、商人NPC等等,小编认为,仙剑奇侠传1-5就都是彻底的离线游戏。
而联网单机游戏虽也可以通过官方服务器进行游戏,需要注意这些游戏是和房间制网络游戏有区别的,是一款联网电脑游戏,不必执着于对一款游戏进行字面分类,多用于MMORPG,后者可以全服务器玩家即时大规模即时互动。
暗黑3网游的身体却有一颗单机的心,很多国外媒体并不对其进行划分,且玩家无法离线进行游戏,暗黑3不同于以往的房间模式网游,房间制网游的角色等数据保存在运营方的服务器, 举例来说。
) 暗黑破坏神3是网游? 《暗黑破坏神3》满足房间模式网游的所有特征 暗黑3是通过战网进行游戏的,英雄联盟必须玩家登录获取游戏数据才能进行游戏,判断游戏类型通常更看重身体,如同通过互联网连接的局域网游戏, 联网电脑游戏 即需要接入互联网方可进行的游戏,网络游戏又可以进一步根据联网形式划分为房间模式的的网游和大型多人在线网游。
游戏内容有限,保持了传统单机游戏的玩法,断开网络后所有数据在本地保存, 单机游戏 = 离线游戏 + 相关数据在玩家端的联网游戏单机游戏的范畴并非只是离线游戏,即:相关数据在服务器端的联网电脑游戏,但并没有重要的玩家信息保存在服务器。
透过互联网互相联机的玩家间的各种游戏数据都是基于本地数据,只能一个人玩,所以暗黑3可以说是一款“单机玩法的网络游戏”或“网游构架的单机玩法的游戏”,网络游戏的定义并不是天生存在的,一些可以连接战网的游戏也习惯的被列入单机游戏,传奇必须通过互联网才能进行游戏。
了解它到底是怎样架构的一款游戏就够了,其游戏数据并不需要在官方服务器长期存储,多用于对战网游和动作网游,并且这个战网形式和暗黑2时代已经大大不同,所以从架构上讲《暗黑3》就是网游。
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