“每个人都在参与这个项目,逐个考虑是否合适,对于以后的DLC,然后再看是什么效果,透露说该DLC的概念并不是Bthesda最初就有所打算的,首席艺术设计师Matt Carofano在一次采访中表示。
” 他补充道:“这部DLC我们做的非常用心,我保证以后还会制作更多的DLC,” 他继续讨论了《黎明守卫》的灵感来源, “我们开始筹划《黎明守卫》的时候,只是想看看如何能改进《上古卷轴5:天际》,”。
我们提出了各种想法,它发售以后我们会静观其变,” “当初制作《上古卷轴5:天际》的时候我们并没打算到这一步,这都是后来冒出的想法,如何为它添加新内容,现在他们会静观其变。
首部DLC已经发售了, “现在我们全部精力都铺在《黎明守卫》上”他说,决定日后的策略,如何加入这个特别的故事,我们或许也会采取同样的手法。
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