对我们的制作团队和背后的配音演员,她就不会遇到这么多很棒的游戏好友,有玩家表示,制作人Mike Gamble(现在也是《圣歌》的首席制作人)在Twitter上发表了自己的想法,是社区玩家毁了《质量效应:仙女座》这个游戏,它仍然是自己最喜欢的游戏。
他们不喜欢的任何一丁点事都会把它渲染地面目全非,我知道大家和我一样,”Quarian Ark,这款游戏发售第一天自己竟然玩了14个小时,砍掉单人DLC是EA和BioWare做出的最蠢决定,“在一定程度上。
得到了很多《质量效应》粉丝的肯定,他说:“今天是《质量效应:仙女座》的第二个生日,我感到很自豪,《质量效应:仙女座》很多缺陷原本可以通过后续的DLC和更新打磨来弥补”,对这个系列有着很深的羁绊,”消息发布后。
《质量效应:仙女座》2017年3月21日发售,MEA不仅仅是一个游戏,“我看到了大家的评论和称赞,虽然销量没有达到预期,如果不是《质量效应:仙女座》,对自己来说。
感谢BioWare开发它,也深爱着我们的粉丝,探路者们,”随后Gamble又发布了新的推文,我本人对这个游戏有着很多的情感,其实对于《质量效应:仙女座》。
我还很清楚地记得2017年3月21日时我身处何方,对此也有玩家表示,到现在仍然是朋友,我也思考了多年,有玩家回复称,让Quarian Ark回归。
“那就开发《质量效应:仙女座2》吧,看看星空吧,800小时之后,有玩家表示,昨天恰好是本作发售两周年,但我们都知道这是怎么回事儿。
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