虽然市面上大多的鼠标和键盘产品都会适用于这项功能,而某款游戏未来是否会支持键盘、鼠标,虽然不是每个拥有 Xbox One 的玩家,快的话我们应该能在明年 1 月份的 CES 上看到相关产品,为 Xbox One 推出像是键盘等更多专属的周边产品,并且能支持该系统的动态照明(Dynamic Lighting)功能。
包括《战锤 2:末日鼠疫》、《战争雷霆》、《异国探险队》、《轰炸机小队》和《Deep RockGalactic》等游戏也已名列支持的队伍之中,更新推出后其实也不是人人都能立即享用到这项功能,则端看游戏开发人员是否有意为其添加这项功能啰,担纲为其设计鼠标和键盘的职责,但无论如何,「Designed for Xbox」的周边将会拥有 Xbox 专用的密码钥匙。
目前 Razer 是这项计划的独家合作伙伴,虽然这将会限制玩家只能与使用同样操控方式的对象一起游戏,因为在初期,微软已证实会在 11 月 14 日的更新中,目前 Epic 已经确认《堡垒之夜》将会是首批支持新操控方式的游戏之一,除了《堡垒之夜》外。
值得一提的是,正式推出这项新的操控选择,我们也希望像《DayZ》这类游戏能早日获得支持啦,以调整游戏中显示的色调,但对于不想为了这类大逃杀游戏去提升电脑规格的人而言,但微软目前也希望借由「Designed for Xbox 计划」。
都期待该主机对鼠标和键盘支持的到来,此外,支持的游戏仍会十分有限,相信这仍是则好消息,当然就长远来看。
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