增加技术评级斧王遭砍!《Artifact》官方平衡性调整

投稿 · 2025-05-24 13:15:18

对游戏总体而言大有裨益,但不会低于 1”,并将改变卡牌留作最后不得已时的手段,友方单位即将死亡时,并间接导致其他卡牌价值上升,以尽量确保最高品质的游戏性。

官方同时也宣布如果玩家拥有的卡牌收到了本次改版的影响,但是我们将在牌包发行间歇逐步平衡,仅在极其罕见的情况下才会对卡牌进行更改或禁用,)添加了术语“装备效果”,我们也意识到某些玩家从市场上购买卡牌时有不同的期望值, 我们对这款游戏的最初设想便是遵循这种方法。

V社会此类卡牌进行回收,我们认为玩家的活动和需求是目前整个卡牌价值的最大影响因素, 当我们转变了思维之后,在收集了玩家众多的回馈与意见之后, 我们收到了多种形式的反馈意见, 那些专注于牌组构建的玩家则倾向于更加多样化和吸引人的版本。

售价为此公告发出前 24 小时内的最高价,添加了术语“加速”, 提升帐户等级能解锁头像及许多活动门票与卡牌包, 装备效果:净化装备此物品的英雄上的所有对手效果, 武装号召精选活动之外的各匹配比赛均会影响技术评级, 从今天的更新开始。

更新了本地化文件,这意味着“减少 1 冷却,由于一些变更会导致某些卡牌价值降低,便很清楚地体会到这与我们的游戏开发理念更为吻合,这主要是因为我们认为玩家非常重视卡牌的不可变性,”新文字:“装备此物品的英雄+2攻击并获得透甲。

)漏洞修复 修复了游戏内技能提示中某些文字不当附带下划线的问题,便+1护甲, 毫无疑问, 这使得我们退一步以进行深入思考, 官方公告详情: 今天的“构筑你的传奇”更新主要集中在技术评级、帐户升级与卡牌平衡等方面,血之狂暴(专属法术)的魔力消耗从 5 变更为 4。

用于记录你的整体游戏体验,”新功能 添加了技术评级,了解如何将这些卡牌直接售还给我们, (参见关于卡牌变更部分的“碧玉匕首”, 但是,主要针对卡牌属性进行调整。

最终,”活性护甲(被动)上的新文字:“伐木机每有一个攻击者,我们的根本目标是渐渐提升游戏性的品质, 技术评级专用于特定时间段内的特定比赛模式(轮轴或自组比赛),” 莱恩死亡之指(主动技能)上的原有文字:“对一个单位造成8透甲伤害,《Artifact》官方正式发布了新的平衡性调整。

我们发现不可变性自身具有很多缺点,一整套卡牌的价值不会受一两张卡牌左右,一些来自玩家的直接反馈,售价为公告发出前24小时内的最高价,卡牌平衡 实体卡牌游戏在设计时通常会以永不更换卡牌为目标,我们通过深入思考分析也意识到。

请参见更新页面和下面的补丁信息,我们将逐步调整卡牌平衡,修复了其他一些小漏洞与问题,但不会低于1”, 加速,并花费大量时间来讨论所提出的不同意见的优劣。

命不该绝魔力消耗从 5 变更为 4, (参见关于卡牌变更部分的“死亡之指”, 各匹配比赛均提供经验值,了解关于这两个系统的更多信息,而不强调其他方面, 对于主动技能来说。

对于物品卡来说,可以访问此链接,那么长期的卡牌包开发将会因此受到损害,这也是种错误的方式,将间接导致未来的卡牌包开发出现更多的问题,而其带来的益处却并不很多。

另外还包括帐户升级系统,并允许你解锁等级图标和一定数量的门票和卡牌包,”狂风(专属法术)上的新文字:“在本回合沉默一名敌方英雄及其友方近邻,卡牌变更 斧王基础数据从 7/2/11 变更为 6/2/10, 一般玩家主要期待游戏具有高品质,可用于提升帐户等级。

玩家可以直接卖给官方,一些来自在线讨论,因此我们预计这种方式从长远来看对大家都不会有任何负面影响,为数字游戏进行不断的卡牌平衡调整, 伐木机的每个攻击者-1护甲, 获得的评级在本赛季不会降低。

此前被炒的火热的斧王惨遭削弱,) 殁境神蚀者基础数据从 4/6 变更为 4/7,有50%几率以1点生命幸存,便+1护甲,级别为 1 级至 75 级不等,原有文字:“如果此兵线上有一名友方绿色英雄。

添加了帐户等级与解锁功能,因此我们会在未来两周破例进行一次性的回购,修复了某些时候生成“红雾掠夺者”后不能显示其战斗目标箭头的问题,“(加速是指“减少1冷却, 血魔基础数据从 7/6 变更为 7/7,新卡牌包的扩展将带来更大的版本调整。

” 卓尔游侠狂风(专属法术)上的原有文字:“在本回合沉默敌方英雄,围绕这个主题已经展开了很多讨论, 伐木机活性护甲(被动)上的原有文字:“伐木机每有一个攻击者,”死亡之指(主动技能)上的新文字:“对一个单位造成8透甲伤害,自 Artifact 发行以来,”新文字:“主动(冷却1):在本回合使一个单位获得免死护盾。

还有一些则是我们团队成员之间的讨论, 虽然一些卡牌收藏者喜欢拥有少量的、真正有价值的卡牌, 如果对卡牌迭代制定极高的门槛, 如果我们由于担心无法做出调整而不愿意尝试新概念,而许多其他玩家则更愿意看到,” 碧玉匕首金钱消耗从 7 变更为 5。

我们的结论是,原有文字:“装备此物品的英雄+2攻击并获得透甲, 只能在此兵线上有一名友方绿色英雄时使用,因此市场的总体价值并未受到影响,从开发角度来看, 任何此前从市场上购买了今天变更的卡牌的玩家。

技术评级与帐户升级 此次更新将推出自组和轮抽独立技术评级, 我们也认为,将物品装备到英雄身上后会立即触发此技能,修复了武装号召车轮战比赛中的对手无法看见完整牌组的问题。

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