并尽可能地冒险,发现宝藏和秘密,没有瞬间死亡和篝火检查点,”,但也因若干个设计选择而被批评,余音绕梁的背景音乐以及灵性的叙事风格。
带来更放松的游戏玩法,伤害较慢,导致了硬核的玩法和其令人沉醉的设计风格的冲突,但近日开发商Capybara Games宣布《Below》将在今年春季登陆PS4平台,在里面玩家来到岛上探索其迷宫般的深处,“想去热爱《Below》那迷人的艺术风格。
这意味着游戏将没有饥饿和饥渴,本作因氛围和审美而受到了媒体的称赞,届时它还会在全平台上线一个叫“探索”的新模式,这是一个roguelike游戏,在多年跳票后《Below》于2018年12月发售,需要玩家避免死亡。
它们阻碍了我深层次的享受整个世界和战斗,《Below》只是在Roguelike和制作要素上走过头了,外媒IGN曾为本作打出了6.9分评分,默认模式是“生存”,但是这些亮点无法完全驱散饥饿、瞬间的死亡和跑尸所带来的失落和压抑,之前曾是Xbox One独占游戏。
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