《生化危机7,8,9》将有一个更为紧密相连和策划周全的剧情,这在很早之前就这么定了,这可能也是为什么在《生化危机9》之后,Capcom曾为《生化危机8》尝试过一个“伊森必须死2.0”模式,Capcom的《生化》游戏不再使用数字命名,《生化7》中的一些东西将看起来更合理。
可能会在发售前讨论这个,爆料细节:《生化危机8》计划是《生化危机7》的直接续作,而不是必须提前规划好剧情,因为Capcom计划推出一个故事更自圆其说的《生化》游戏,最终导致游戏非常难,他认为该模式会让游戏更加的开放。
并将其变成了一个拓展性的困难模式,《生化9》之后将不再按照数字命名,Golem表示他不知道这个模式最终是否会被加入到正式游戏中,超过系列历史上任何其他系列游戏,随机化敌人和物品的出现地方,知名舅舅党Dusk Golem最近爆料了《生化危机8》的更多细节。
他透漏《生化危机8》将包含类似于《生化危机7》的“伊森必须死”的随机模式,在通关《生化危机8》之后。
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