最后,此外,以确保塑料、织物和金属对光的反射效果更加真实,BioWare还编写了一些批处理程序,此外,所以现在可使用的材质能使用完整分辨率。
BioWare对材质和材料进行了处理,这段视频展示重制版在环境/角色/视觉效果等方面做出的改进,重制版还加入了一些更现代的材质压缩技术,BioWare和EA日前公布了《《质量效应;传奇版》的官方重制比较预告片,美工也调整了环境和一些素材的效果,将原来未压缩的材质增加到原来的四倍大小。
BioWare增加了引擎对材质尺寸的限制,不过重制版不会使用PBR(Physicallly-Based-Rendering 基于物理渲染),《质量效应;传奇版》官方对比预告片 视频截图,BioWare用4K分辨率重新渲染了预渲染的过场动画,配合AI up-res程序,《质量效应;传奇版》将于5月14日推出。
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