这款游戏想要回本的难度是非常大的,Gibson认为史克威尔艾尼克斯将因为《魔咒之地》这款游戏蒙受重大损失,史克威尔艾尼克斯旗下作品《魔咒之地》制作成本超100亿日元,《魔咒之地》的营销预算可能也非常高,这个成绩显然不能令人满意,他认为。
低于史克威尔艾尼克斯的预期,而且本作在玩家和媒体中的口碑也并不乐观,据MST Financial高级分析师David Gibson介绍,如今3A级游戏的开发对于发行商来说已经成为一项非常昂贵和冒险的决策,这款游戏在1月份的北美游戏销量榜中排行第七,且他认为SE更换社长的决定也与此有关。
折合人民币5.1亿,折合美元7400万,结合投资来看,与此同时,厂商曾在纽约时代广场等热门地段投放广告和CG预告片。
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