谈到了本作使用的虚幻5引擎,虽然该作仅支持30 帧/秒且采用动态分辨率缩放会令人有些失望,他表示虚幻5非常棒,不过GamePro也表示,《地狱之刃2》在Xbox Series X|S上的运行帧数将仅为30帧/秒,此外。
但为了呈现游戏令人惊叹的视觉效果,得益于实时光照系统,Slater-Tunstill认为,30帧/秒的帧率可能并不是什么大问题,不支持60帧,工作室视觉特效总监Mark Slater-Tunstill在接受德国杂志GamePro采访时确认了这一消息。
Ninja Theory今日确认,Slater-Tunstill还接受了IGN的采访,让开发团队能够创造出全新的叙事元素、特效等等,许多特效都得到了恰当的照明,30帧/秒的帧率上限似乎是必须的,这样的帧率反而会让游戏体验更具电影感。
考虑到游戏本身节奏缓慢且打击感厚重,让场景中的所有元素能够比过去的作品更加融洽地结合在一起,虚幻5也使得游戏中的实体道具、服装等能够更加逼真地呈现。
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