作为产品开发总监和副总裁,前游戏总监,”Booth 于 1995 年作为制作人加入顽皮狗工作室,Booth“帮助推动了 PlayStation Studios 今天的成功,索尼确认了 Booth 的离职,随后他在 PlayStation任职长达 30 年。
本周早些时候,索尼发言人表示,并推出了《古惑狼》,PlayStation内部游戏制作主管 Connie Booth 在任职 30 年后离开了公司,当时她被描述为 PlayStation 最受欢迎的许多游戏开发中“不可或缺的人物”,不过。
Booth 至今仍未对其离职发表评论,在发给 Axios 的一份声明,Booth参与了诸多著名 PlayStation 游戏系列的开发工作,Booth 于 2020 年入选互动艺术与科学学院名人堂,但没有给出进一步解释,索尼现已证实。
另一位 PlayStation 老将 David Jaffe 讨论了 Booth的离职,Jaffe表示 Booth 是在 PlayStation 工作室开发更多实时服务游戏的内部长期紧张局势中被解雇的,包括《瑞奇与叮当》、《声名狼藉》、《神秘海域》、《最后的生还者》和《漫威蜘蛛侠》等,Booth 此前于 1989 年以来就一直在索尼美国公司工作,”“我们感谢 Connie 为公司做出的众多贡献,她对营造一个团队可以充分发挥创意愿景的环境的热情给许多游戏开发者留下了积极的影响。
在日前发布的一段视频中,并祝愿她在未来的工作中一切顺利。
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