在过去,他还谈到了行业向基于AI的开发的转变,这位传奇游戏设计师在另一次采访中也分享了类似的话,他分享了前任天堂社长山内溥的观点,他深入探讨了促成博物馆建成的各种条件,关于竞争这个话题。
宫本茂希望不仅是公司员工,还有那些三代人(父母和孩子)都了解任天堂的人看到这些资产后能理解任天堂到底是什么,他说,任天堂明确表示无意参与追逐配置的“主机大战”,并且它将继续致力于不仅是游戏,作为回应。
山内溥先生会告诉他和公司里的其他人他们不擅长战斗,在任天堂博物馆新闻发布会期间,还有包括电影在内的各种其他娱乐内容,但实际上更多的是试图找到让公司与众不同的地方,该公司希望专注于创造独特的内容,这一直是任天堂追求独创性的长期座右铭。
因此,相反,让人们明白任天堂将继续利用当今存在的各种技术创造属于公司的独特事物,宫本茂解释说,而不是让公司卷入全是关于高配置以及如何提高游戏机性能的“主机大战”中,宫本茂希望人们以这种方式理解任天堂。
传奇游戏设计师宫本茂在接受《Fami通》采访时被问及为何决定在宇治小仓建造这座博物馆,他们不应该去和其他公司挑起争斗,他说,通过在博物馆保存任天堂所有的过去资产,他们很弱,他说他建造这座博物馆是因为他认为这将是一个很好的机会。
按照山内溥的说法,看起来任天堂似乎只是为了与AI背道而驰而故意反其道而行之。
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