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陶德承认:给《星空》弄数千颗星球 是最大错误
2025-05-02
改善游戏的其他方面,但我们仍设法做到……但最终有什么乐趣?让其发挥作用存在技术挑战,许多星球给人重复重复再重复的感觉,但设计也存在挑战——即如何让每个人都玩得开心?陶德还...
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