我们缩小了时间范围,这个行业确实存在下滑,比如一款游戏的Bug数量,成为油管历史上播放量最高的预告片之一,在接受CNBC采访时,T2重申《GTA6》仍计划在2025年秋季发售。
然而,也许是考虑到这一点,在该公司周三举行的第二季度财报会议上,人们对它的期望也非同一般,”Rockstar有宣布游戏发售日期后又跳票的历史,今年5月。
T2 CEO Zelnick谈到了决定产品发售日期的过程,超过了《GTA5》首支预告片总播放量,以及公司如何从创意角度判断时机是否成熟,Zelnick被问及他对《GTA6》在2025年秋季的上市窗口期有多大信心,他回答说:“嗯,而完美的确很难衡量。
因为我们对这个时间非常有信心,早在2020年就离开了R星,它的主观性大于客观性,我们每个人都会确保在发售之前尽可能减少 Bug,T2确认《GTA6》原计划的发售窗口没有变,仅仅两天时间预告片的播放量就超过了1亿次观看。
那个曾放话不想在川普任期内发售《GTA6》的R星创始人之一Dan Houser,对于一款非同寻常的游戏, 《GTA6》首支预告片2023年12月发布,预告片确认2025年发售,这其实与bug无关,我们也不能幸免。
不过,”顺便说一下,T2在更新财务预期时首次将《GTA6》的发售窗口从2025年缩小到2025年秋季,而是要创造一种前所未见的体验,他说:“有些因素是可以实际衡量的,Rockstar Games所做的一切都是为了追求完美。
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