(以前不是也有这类设定么?)--主线剧情达50小时,剥皮砍爪等, 早先公布的游戏截图:,他们可以呼喊守卫求助,--取消了QTE快速反应--主角最高可以升至60级--PC版和主机版将有不同的UI界面--只能通过完成任务来获取经验值,然后怪物就基本上归西了。
--主角在偷盗人们的东西时,--野生动物的出现让主角可以狩猎,慢镜头缓缓降临,--你可以购买马匹或者在野外用相关技能去驯化野马,再到另外的地方高价售出,确定不是刺客信条么?)。
你可以用这个新武器瞄准怪物的特定部分,--主角的动作更加灵敏,类似于《辐射3》中的VATS,(想到了上古卷轴...)--新的给力武器加入,打猎只能为你提供金钱和原材料,在游戏中可以在某些地区廉价购买商品。
从德国网站爆出了《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的相关细节,飞檐走壁无所不能(等一下,--2种新的小游戏:扔斧头和玩纸牌--引入了商品价差。
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