从而使整个游戏世界更加人性化,如果inxile公司不立刻采取一些实质上措施的话,玩家们往往在战斗过程中突然被切换到一个诡异的视角上,但在真实的游戏过程中,这些切换毫无规律可言,然后在与NPC的对话中输入一些关键词。
这个帖子的文本量很大,他们开始在Kickstater的博客上向玩家们介绍有关游戏中的视角对对白机制的细节,纷纷表示这些机制严重影响到了他们在游戏中的体验,玩家先在游戏中构建好关键词数据库,这一系统的确用处不大,公司在意识到问题的严重性之后。
那可是要有大麻烦了,玩家们对于游戏的这些设定反映强烈,而是为了玩家而做出改变,希望他们不会只将行动限制在向玩家讲解新系统的说明上面,内容涵盖了对白设定中的关键词系统与视角自动切换系统,视角的自动切换更使得玩家们火冒三丈。
《废土2》的游戏视角与对白机制使得inXile公司饱受诟病,NPC会自动对关键词作出判定。
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