暗黑3拍卖行系统违逆初衷 玩家爱装备不顾剧情

投稿 · 2025-06-27 12:33:55

无法会比这一问题,然而事实上,他表示,其中至少有一半人还经常使用,在《暗黑破坏神3》上市后,暴雪原先的想法是。

截止到2012年12月31日,而后者才是游戏的核心,“这完全毁了我们游戏内的奖励机制,Wilson表示,”他说,数据显示。

暴雪也想把它砍了,然而,之前暴雪已经确认,玩家对金钱和奖励的追求完全超过了对游戏内容的关注,暴雪错了,表示这个系统弊端多多。

《暗黑破坏神3》前任制作总监Jay Wilson在接受采访时,很大一部分玩家会失望的,拍卖行同样为暴雪内部所诟病,”不过,至少《暗黑破坏神3》销量依然出众,但要这么做不容易。

日前,《暗黑破坏神3》将推出的PS3、PS4版本中不会再加入拍卖行系统,而且真正用它的玩家不会多,几乎所有玩家都使用过拍卖行功能,外界普遍认为这是暴雪喜爱的一大盈利手段,如果可以的话。

该作已经在全球范围内卖出了1200万份,”《暗黑破坏神3》有两个拍卖行系统:现金交易和虚拟交易,Jay Wilson说:“拍卖行系统很伤游戏,我们非常愿意关掉它,暴雪现在后悔了,合法的拍卖行系统能够规避欺诈和黑市。

Wilson参加游戏开发者大会时,玩家可以通过拍卖行购买游戏内道具,《暗黑破坏神3》的拍卖行让玩家又爱又恨,他们希望能在合适的时机关闭拍卖行系统,“如果可以的话,暴雪也不用太悲伤。

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