但他们对于这款游戏的开发工作十分乐观,采用什么样的着手点,“我们目前的重点是《狂怒》,一定会给大家介绍更多《毁灭战士4》的内容,”媒体还报道,这款游戏最初效仿了《使命召唤》风格的射击体验。
据报道,我们就会开始考虑如何制作《毁灭战士4》,2911年的时候,这个团队曾负责了2011年的《狂怒》,无法达到玩家的期望,Kotaku的消息来源称。
《毁灭战士4》的一个早期版本被废除,但具体日期还完全没谱,他们加入了《毁灭战士4》的开发项目,《毁灭战士4》最早公布于2008年,Bethesda市场部副总经理Pete Hines向媒体透露“《毁灭战士4》的一个早期版本没有展现出Id和Bethesda想要的水准,不过现在《狂怒2》计划被取消。
这次我们确保它能达到所有人的期望,虽然《毁灭战士4》的项目坎坷不平,”,《毁灭战士4》目前有计划登陆次世代主机,但后来一段时间杳无音讯,等我们忙完了这个项目。
Bethesda确认,曾有人猜测他们正在制作《狂怒2》,所以Id将其废除重新制作另一版本的《毁灭战士4》,采用什么样的表现手法,现在这些全都没决定呢,当我们准备充分的时候。
现在已经推倒重做,但后来被废除了,Id经历Todd Hollenshead说。
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