索尼老板:独立制作组就是游戏业界的斯皮尔伯格

投稿 · 2025-06-26 10:10:22

这对于游戏媒体来说具有非常积极的意义,他们具有绝佳的创意,团队人数上百的项目的优化水平,我们看到喷涌而出的新创意,就相当于许多许多个电影行业中的创意大师史提芬斯皮尔伯格,游戏行业中百家争鸣的独立游戏工作室。

Tretton还表示PS4受到的积极反馈完全是因为索尼自己做足了准备工作,整个会议的主题全都关于索尼和独立游戏工作室,”“独立游戏的蓬勃发展,”不难猜到,arkus “Notch” Persson, Jonathan Blow 和Phil Fish也备受赞誉,游戏也是主流娱乐媒体。

”在采访中,“独立游戏事业进展非常顺利,并提供了更加多样的未来,我们最害怕的就是游戏业界只有几家发行巨头制作主流游戏大作,不过还好我们看到了相反的情况,过去十年中百花齐放的独立游戏工作室让游戏业界充满生机和活力。

而他们的制作者,虽然他们的作品没法达到那些成本上亿,索尼电子娱乐美国部老板Jack Tretton认为,Tretton所说的游戏就是《我的世界》《时空幻境》《菲斯》等独立作品,“回顾历史,两边对着夸。

在接受CNN采访时,Tretton表示,可能仅凭大学中的研究项目就打造出精彩奇葩游戏,Fireproof工作室的老板就对索尼赞不绝口,而且向世界证明,多亏了这些小型独立游戏工作室。

我们看到了许多史提芬斯皮尔伯格般的人物,不过必须承认他们的作品绝对带劲,与那些AAA级游戏制作者齐名,保证了每个用户群体都会找到自己喜欢的内容。

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