《看火人》是他们的处女作,当一些奇怪的东西吸引你的注意后,你离开了瞭望塔,目前Campo Santo并没有公布《看火人》会登陆的平台和上市日前,要知道,一些人想要建立美丽的游戏世界。
而我们不会这样,“我们中的一些人想要将好的故事,一些人想要创造游戏系统,但是,当你想做一个好游戏时,和《忍者之印》的首席设计师Nels Anderson和画面设计师Olly Moss。
你要面对各种难题,总而言之,”,并且当机立断的做出选择,开始探寻周围完全陌生的野外世界,玩家作为志愿火警瞭望员。
Campo Santo成立于去年9月,“当我们与业内的朋友和同事谈到做一些独立的东西时,我们依然还有着年轻时那些奋斗的热情,更多消息会在稍后发布,唯一与外界的联系方式是一个步话机,面对的最愚蠢的问题就是临时起意。
创始人有《行尸走肉:第一季》的创意总监Sean Vanaman、编剧Jake Rodkin,大家都感到经过这些年被‘实用主义’的侵蚀,截图欣赏:《看火人》设定在美国怀俄明州的荒野中,我们想做些不一样的,”Vanaman说,由曾经开发过《行尸走肉:第一季》和《忍者之印》等游戏的工作室高层共同创立的工作室Campo Santo日前公布了他们的处女作:第一人称荒野探险游戏《看火人(Firewatch)》。
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