不过近日已经证实了部分游戏内容和玩法,CD Projekt RED选择将这些斯拉夫神话传说逐条理出,《巫师3:狂猎》开发商CD Projekt RED一直以来对游戏内容非常谨慎,然后重新改写再现神话人物的故事,每个任务解决一个单独的鬼怪事件,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
《巫师3:狂猎》将于2015年2月发售,如他所说,绝对没使用任务生成器之类的工具,而斯拉夫神话向来不缺妖魔鬼怪素材,《巫师3》故事线构成参考了大量的中世纪斯拉夫神话,展现给玩家一个独具魅力的魔幻世界。
《巫师3》绝对不会让玩家陷入无聊重复任务的怪圈,游戏社区经理Marcin Momot表示CD Projekt RED绞尽脑汁确保游戏中每个任务都是独一无二的,游戏中的每一个部分都是纯手工操作,CD Projekt RED的承诺想来还是可信的,是完全可行的。
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