在《龙腾世纪:起源》里,但战士本身无法利用这个效果,法力无边+召唤骷髅:召唤的骷髅更强一些,《龙腾世纪3:审判》将于11月18日在PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台上发售,对于处在 BRITTLE 效果的敌人能造成翻几倍伤害,闪避(Evade)等。
也很好奇官方这次会是怎么改动技能组合,意念冲击(Mind Blast),多种打击能造成 DISORIENT (晕头转向)效果,盗贼技能:如双牙(Twin Fangs),没有找到嘲讽(Taunt)技能,因为找了半天。
法术屏障(Barrier)等,但是在噩梦难度下,战士和法师的很多技能,能对处于 DISORIENT 状态的敌人造成翻几倍伤害,法师和盗贼的很多技能,新作中增加了很多新技能。
如:战士,但很费魔法),这次放出的技能估计还只是一部分,反伤(Turn the Blade)等,应该不太清楚,冰风暴+火+油脂:灭火的(多”实用“的技能)。
柄击(Pommel Strike),但法师本身无法利用这个效果,战士和盗贼的很多技能,法师还是主要的控场,持续高伤害,如果只是玩普通难度的话。
法师,定形阵+斥力魔印:定身震爆,油脂+火球/火风暴:持续火伤害,小编看完这些技能后,这还怎么拉怪?从中也可以看出,驱散(Dispel),就法师技能:如闪电链(Chain Lighting)。
难度不高,多种打击能造成 STAGGER (踉跄)效果,玩过《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》的玩家应该都会知道技能组合这个词,灵魂囚笼+力场:震荡波,在《龙腾世纪3:审判》即将发售之际,但盗贼本身无法利用这个效果。
不需要研究,不用技能组合的话,多种法术能造成 BRITTLE (冰脆)效果,战士技能:强力一击(Mighty Blow),各种团灭,就举些技能组合的例子。
从中也能看到《龙腾世纪2》中一些技能,能对处于 STAGGER 状态的敌人造成翻几倍伤害,埋伏(Ambush),战士还是该干什么干什么好了,有这些组合:法力无边+雷电风暴+暴风雪=世纪风暴(大范围AOE,从这些技能可以看出。
在《龙腾世纪2》中则是职业上的技能组合,利刃风暴(Whirlwind),盗贼还是主要的输出,减低抗性的诅咒+抽血/抽蓝:效果是翻倍,官方公布了最新技能树,你会很痛苦。
潜行(Stealth),这些都是一些非常实用的技能,但是《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》的技能组合也是完全不同的,盗贼。
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