《地狱之刃:塞纳的献祭》几乎已经收回制作成本

投稿 · 2025-05-31 01:52:59

看来自己发行游戏确实帮助开发商赚了更多的钱,游戏回本的速度比当时最乐观的预计还要快了3个月,游戏本身并没有较为充裕的预算-工作室曾制作了《DmC:鬼泣最终版》、《天剑》和《奴役:奥德赛西游》等重要作品-但他们在一个独立游戏中给出了3A级别的制作水准,《地狱之刃:塞纳的献祭》比预计达到收支平衡的时间早了很多,《地狱之刃:塞纳的献祭》卖的确实不错,而且这还是这个工作室自己发行游戏。

“我想这游戏差不多已经回本了,”现在看来,或是再过个几周,我们原本预计游戏回本要过上6到9个月,前段时间工作室还宣布在10月10日当天将游戏的全部销售金额捐赠给了世界精神健康组织Rethink Mental Illness,Ninja Theory表示并不期待游戏能卖上几百万套来赚取利润。

尽管经历了延期,《地狱之刃:塞纳的献祭》是一个较大的赌注,这种回馈社会的举措值得玩家的尊敬,不过《地狱之刃:塞纳的献祭》的评价着实不错,对于Ninja Theory工作室,不过我们真的想问:游戏最终赚钱了吗?游戏总监Tameem Antoniades对外媒透露。

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