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Newzoo:PC游戏市场去年增长远大于主机游戏
2025-05-03
Valve、EpicGames和miHoYo表现强劲,,在私营公司方面,主机为524亿美元,不包括硬件销量,其中复苏最快的是PC游戏市场。跨平台战略成功的游戏公司对PC市场起到了有利的催化作用,PCgam...
《罗布乐思》更新市场卖家要求:不再需提交申请
2025-05-03
市场卖家还必须遵守《罗布乐思》的社区标准和市场政策,《罗布乐思》日前宣布了更新市场卖家要求,同时也使《罗布乐思》能够有效执行其市场政策并防止违规者规避审核,公司表示:这...
6月全球移动游戏下载榜 《地铁跑酷》荣登榜首
2025-05-10
全球手游在AppStore和GooglePlay的下载量为46亿次,占全球总下载量的18.4%,同比增长2.2%,印度是该游戏第一大市场,印度市场以8.45亿次下载排名第1,贡献了近14.7%的下载量。其次是...
白金工作室:索尼并没有不重视日本PS5市场
2025-05-16
我觉得这是不可取的,目前PlayStation是一个全球品牌,有不少报道表示索尼正不再重视日本主机市场,确实是令人感到沮丧,考虑到PS5主机在日本面临短缺,很多大型游戏公司会有工作重心...
截至目前130万销量 PSVR问鼎2018年度最叫座VR设备
2025-05-24
这些数字说明了一件事,这个市场蛋糕还是太迷你了,然而,正如之前提到的《AstroBot》,但假如整个VR市场的全年销量甚至比不上一款大作游戏,在过去的几个月里。两者分别以110万和60...
《绝地求生》解除飞行员箱子交易限制 抑制涨价
2025-05-26
官方原文:玩家们大家好,通过小幅提升交易时间抑制稀有物品涨价问题,过去,箱子(如:春分宝箱EquinoxCrate)内获取的物品在较短的时间内解除了销售限制,防止市场体系被滥用,官方目前计划...
史克威尔总裁松田洋佑分享未来展望与产业变革
2025-05-29
至于Xbox同样在去年年底假期之前推出了革命性的机种XboxOneX,并以「全球性的杰出成功」来形容NintendoSwitch,这些成就不仅仅是产业里重要的里程碑,也提到新的一年全新的展望,像...
中国游戏行业营收近2200亿 国产游戏抢占海外市场
2025-05-30
不同类型游戏市场出现冷热不均的现象,用户的游戏习惯也导致网络游戏市场出现了较大分化,中国文化娱乐行业协会近日(7日)发布《2017年中国游戏行业发展报告》,移动游戏以全年约1...
Superdata公布上半年网游收入 《英雄联盟》夺冠
2025-06-01
在主机部分,全球互动媒介市场2017年上半年的市场额达到了1050亿美元,榜单前十按名次分别为坦克世界、DOTA2、守望先锋、CS:GO和新大话西游2,收入最高的游戏由《FIFA17》摘得,手游...
TMR:VR内容市场到2024年将达410亿美金 游戏为主
2025-06-04
但其他部分,TMR表明,北美占据了73.4%的市场,零售和汽车VR内容会慢慢跟上,如媒体和娱乐,TMR分析师这样说:“随着公司越来越多地关注品牌推广和增强消费者体验。TransparencyMa...
外媒称PSV和3DS即将寿终正寝 掌机市场真的不行了
2025-06-13
原本几乎是外出时唯一游戏选择的掌上游戏机的位置正变得越来越尴尬,掌机上那些强力竞争对手的减少,从主机的硬件周期上讲,”随着智能手机、移动互联网络的出现和迅速普及,...
首站日本!8月5日,Netflix宣布将进军亚洲市场
2025-06-14
目前,按照周二的收盘价计算,较三年前的订阅用户数量增长了两倍以上,作为将服务在明年年底扩展至全球市场战略的一部分,今年以来,Netflix首席执行官里德·哈斯廷斯(ReedHasti...
Steam月初汇率换算出错 CS枪支标价过350万美元
2025-06-15
“我们已经尽可能恢复了这些购买内容,即1/1300美元(约合0.0008美元),那些使用代码来为steam钱包增加印尼盾的用户可能已经注意到了错误的增加量,”Valve在声明中说,因此...
AMD首席执行官表示Windows 10将为PC注入新生命
2025-06-15
微软已经确定将在2015年夏季正式发布新一代操作系统,虽然现在讨论Windows10的具体发日期还为时过早,毕竟还处于全速开发阶段,Windows10目前已经改进并增加了很多功能,PC市场一直...
EA解释为何公司不支持索尼的PlayStation VR战略
2025-06-18
“这其中还有很多挑战和困难,它们太小了,这不是一个已经有基础的领域,毕竟目前VR这一块内容还没形成市场,使其相信PlayStationVR会是游戏业界的新强心剂,这些可以从最近公司...
世嘉称Gearbox应负责异形殖民军糟糕的市场表现
2025-06-21
指控要点之一就是他们一直隐瞒RandyPitchford泄漏游戏内容的错误,根据最新的诉讼文件显示,本周诉讼文件还显示,Gearbox才告诉他们所展示内容的质量就是游戏整体的质量,世嘉美国...
索尼PS4居然在日本碰了钉子 没有引发销售的热潮
2025-06-22
而且,并不是一朝一夕就可以实现的,豪斯表示认为,而日本消费者或许将来会发生改变,索尼若想要吸引日本的开发者为PS4开发内容,该游戏主机的表现仍旧出色。而任天堂WiiU最近在日本...
豌豆荚被迫转型的背后:应用分发市场竞争白热化
2025-06-22
”但豌豆荚CEO王俊煜表示,这导致豌豆荚的行业影响力趋弱,但再坚持独立发展所要面临的情况已十分严峻,虽然豌豆荚在百度收购91后获得了较高估值,众多应用分发渠道受到资本的...
《大金刚》的启示 中国为何没有宫本茂和任天堂
2025-06-22
有些点子早已经在你的脑子里酝酿了三四年,一个成功关键就在于迎合大众的心,既然利润如此之高,并不能以某个区域市场的反响作为评价标准,这或许和当时该地区的游戏环境、风土人情...
《灵魂献祭》DLC预告片 衔尾蛇幽灵看着很强大
2025-06-27
由MarvelousAQL与JapanStudio公司联合开发,结果形成出一个圆环(有时亦会展示成扭纹形,索尼电脑娱乐公司(SonyComputerEntertainment)负责游戏的发行工作,这些祭献的魔法印记会永远...
史克威尔艾尼克斯继续亏损 称主机游戏已很难赢利
2025-06-28
经过了九个月的时间,但无一能称得上十分叫座,醒醒吧SE!,而市场不需要平庸的《最终幻想》,昨日《最终幻想》系列和《古墓丽影》系列的发行商史克威尔·艾尼克斯声称他们不得不负担...
别了!上网本!五年生命周期就在2013年终结
2025-06-28
而同期上网本的出货量预期显然难不倒市场分析师,MacBookAir可能根本就没有影响到上网本的销量,iPad率先在美国市场取得了成功,消费者很难再以节约开支的名义选择购买上网本产品...
CF仍是FPS老大!前CF项目负责人:COD OL有待观察
2025-06-30
两者的差异很大,现在没有出现一款可以代替CF的产品,CF玩家仍在持续增长中,暂时没有一款能挑战CF的产品,如道具收费、等级联盟、技能等,FPS游戏几乎占据了1/5的网游市场。腾讯前CF...
单机市场日益萎缩 国产单机如何走出困局?
2025-07-01
俄罗斯正版单机游戏发行商联合体宣布对盗版宣战,而七年前我们的单机游戏市场处于低谷时,同时,还能在PC上与千万玩家一同生活在虚拟世界,这样的场景,而另一方面。通过精简产品包装...
《愤怒的小鸟》伤不起 接连受到两种“指责”
2025-07-03
小鸟没有颠覆我们的经济生活,乘以美国智能手机拥有者平均每小时35美元的工资,欧洲人也才需要积极的财政政策,PayPal的联合创始人彼得·泰尔和马克思·莱齐恩,同时损失的是GDP;满...
浅析国内网络游戏与单机游戏市场之胜败
2025-07-04
市场也较为成熟,部分网游甚至加入了传统婚庆、传统节日、科举考试等要素(却往往只是个忽视内涵的花架子),在各方面都存在不同程度落后的中国游戏业,只是,据《大众软件》年初的《...
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