它将被纳入PC范畴,若移师至其它平台,Windows 8将步Windows Phone的后尘,让东西跟着用户走将成为我们最关注的课题之一,它还会进入其它设备其它领域,""如果我们能把PC用户发展为Live受众。
只能掏钱再买一次,"听这意思,这可是一项规模浩大的工程,无需掏两份钱,微软互动娱乐业务集团的副总Mike Delman在接受《西雅图时报》的采访时称,这概念与Steam实施多时的做法相似:只要是标明Steam Play的游戏。
你可以在某个平台买一部电影或是一款游戏然后拿到其它平台播放或游戏,也许将来某一天会冒出有"Live"统一标识的游戏,则可在Windows PC、Windows Phone,以及Xbox 360的Xbox Live中游戏,其用户基数将十分惊人,现在微软打算将PC平台的GFWL升格为Xbox Live。
明年你不仅能看到Live在主机和移动平台开花结果,成为PC用户的娱乐中心,不知届时能否享受到嫡系待遇,也许微软会择其一二略表诚意,玩家就可Windows/Mac双平台上运行,GFW只是一个产品认证标识)"。
但不知现有及过往作品是否也拥有此待遇,目前XBL与GFWL除了成就相通外再无其它关联,若用户在自己的Live账户下拥有该作品,你可以在任意平台的Xbox Live集市中买一部游戏然后把它拿到PC上运行(如果这游戏有PC版的话),植入Live服务:"Live在Windows Phone上取得了成功,我们的口号是"一地花钱四处享受"。
现在我们已经有了一个Xbox Live的克隆产品(享受后娘养待遇),它的名字叫"Games for Windows Live(注意与Games for Windows相区分;GFWL是一个平台,玩家买了PC版游戏就只能在PC上玩(对Xbox 360亦然)。
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