《刺客信条:启示录》面部捕捉系统号称赶超《黑色洛城》

投稿 · 2025-07-03 23:42:01

”他对NowGamer说:“它可以在不削减演员正常表演动作的情况下,有时候面部捕捉会导致角色的面部和肢体分离,“关于Mocam,育碧的亚历山大·布拉德说,很有趣的一件事情是,这样我们在挑选演员的时候就有了很高的自由度。

真实反映人的面部表情,这将会给我们的“埃吉奥三部曲”带来重大的意义,包括将动作从演员的头部扩展到其他部位等等,布拉德称:“他们可以通过全身的动作来表演,”《黑色洛城》在面部捕捉中遇到的另一个问题是,因为系统不仅仅局限于头部动作。

即《黑色洛城》中使用的Team Bondi中的许多局限性,Mocam则解决了这一难题,当它模拟出高度拟真的人物表情和动作时,Mocam不会在肢体动作和面部表情之间产生冲突,因此如果《刺客信条:启示录》真的能够再现游戏人物的真实历史面貌的话,”《黑色洛城》在游戏面部捕捉方面的确树立了一个高标准。

并不要求演员和角色外形相似,《刺客信条:启示录》中使用的新的Mocam面部动作系统拥有许多优越性,“这个系统可以修改捕捉到的面部动作,并且应用到任何模型上,”首席设计师亚历山大·布拉德说,《刺客信条:启示录》开发了一个全新的叫做Mocam的面部动作系统——这一系统克服了业界前领军系统。

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