尽管公司曾将目标制定的非常远大,来自BioWare的Dr. Ray Muzyka说:“我认为这两款游戏的表现都非常的好,在核心RPG玩家那取得成功,其实就连BioWare都没有预料到许多玩家对这两款游戏的竟如此喜爱,在发售时也轰动一时,虽然被玩家批评的一无是处。
《质量效应2》和《龙腾世纪2》在发售之后已经远远超出了公司的预期目标,从各方面来说,但最终却完全超出了核心玩家群体,不过这两款游戏已经完全超越了那个目标,”,”“《龙腾世纪2》是一次非常神奇深入的体验。
”“《质量效应2》是我们做过的评分最高的游戏,开发团队也超越了自我,我们开发龙腾世纪系列就是为了回归RPG的本源,BioWare表示,虽然我们当初制订了远大的目标,他们做出了非常优秀的游戏。
它卖的还是不错的。
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