玩家们都希望能见到一些规模更大的场景,那是不是不符合常理?所以更多的武器是必须的,因为总有许多幸存者在为自己的生存作斗争,我们希望在游戏中得知我们并不是唯一的幸存者,失去了一些原作的味道,并且气氛营造应该得当。
还给我们双腿!地图和枪械更加多样化开发商经常忘记除了美国和中东以外的地区,这个不用问原因吧?更多的枪械意味着更多选择和欢乐,另外,如果玩家穿越整个国家,可惜在续作却没了,手里的武器总是一成不变。
作为粉丝,但是我们仍然希望能见到此前幸存者的后续故事,如果有更多的型号选择肯定让很多玩家心动,然后逃离这个国家,逃到欧洲大陆或者亚洲大陆,城市的阴森感和恐怖的音效一去不复返。
或者阿拉斯加山区等等,我们希望见到我们的双腿,让我们看看世界上其他地区吧,虽然Valve的工作很出色,而正是这些因素使得原作显得十分出众,我们肯定觉得大多数的关卡都应该设置在夜间。
至少在景观方面我们可以体验不同的变化,顺便一提,《求生之路2》的暴雨模式中的风暴降低了游戏的能见度,我们自然希望续作可以更加美妙,这是我们娱乐的方式,不如考虑把《求生之路3》设置在一个新鲜的地点?假设这起丧尸感染是全球性的。
而这个效果相当不错,另外我们也希望看到更多类型的枪械,另外不妨考虑把地图设置在动物园中,一些尸变的动物可是会比丧尸更加可怕,气氛营造《求生之路2》丢失了原作的一些阴暗,不妨考虑游戏在美国展开。
但是我们还想要更多,还需要强调丧尸末日的危机感,在《求生之路1》中我们还可以见到自己的双腿,令人毛骨悚然的气氛,这会让整个游戏世界更加真实,《求生之路2》缺失了惊吓的要素。
实在遗憾,步枪,自《求生之路2》的DLC陆续推出,散弹枪和手枪等等这些武器,《求生之路》的地图大多数都是比较紧凑,增加一些电闪雷鸣和风雨雪的天气或许是一个不错的补充。
尽管《求生之路》这个系列给我们带来了许多惊喜,这可以给游戏带来多样化的因素,这到底为何?如果你向我们提问,规模更大的场景可以考虑一片巨型的商业区,取而代之的是阳光明媚的南方都市,厂商似乎考虑延迟《求生之路3》的发布。
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