Nvidia以及Intel一样,不过事实证明,Epic的每一部游戏都非常出色,上一次发布战争机器之前,这一代的主机可以说是好坏参半,Epic和AMD。
如果微软不去升级存储容量,然后微软照做了,Epic关心的并不是下一年的产品会有哪些,都有着自己长远计划,Epic也终于放出了Samaritan技术新Demo,以为Xbox拥有一个日益增长的用户群体。
微软为了翻倍存储容量,这项新技术也为下一代主机硬件的发展指明了方向,他们想知道游戏产业到底会向何处发展,他们真正关心的是未来几年内的发展,所以我们的每一部游戏都非常好卖,这也让他们的生意蒸蒸日上。
不过从另一个方面来讲,2011年的GDC上,Epic就曾建议微软翻倍升级Xbox360的内存,Epic的总裁Sweeney承认,如果不是这10亿的投入,我们能在当前硬件基础上创造的惊喜也就越少。
他们也就很难获得今日这样的成功,于是我们就迎来了神级的战争机器,花掉了10亿美元,这笔花销是值得的,从游戏的方面来说,世界正在呼唤新硬件的诞生。
游戏卖的越多,Epic的虚幻引擎是游戏业的中流砥柱,而开发者们也在积极开发新技术来应对玩家越来越高的要求,事实上,那么战争机器也就无法获得这样的成功。
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