最近,在一次访谈中,”在OXM(官方Xbox杂志)问的同一个话题中,对于我们未来可能着手的事情来说,他也提到制作3代之外的续作的可能性:“综观整个《质量效应》世界,这里面有太多的题材可以运用了。
BioWare称对于《质量效应3》发布之后的计划还没有作出决定,不管是三部曲故事还是《质量效应》历史,对于续作,”,《质量效应3》肯定是薛帕德故事的终结,但要开发续作的话肯定不会缺乏题材。
对于各大种族的起源、未来的发展都还有很多可以大书特书之处,等你玩过《质量效应3》后你会发现我们还有大量数不清的背景故事可以讲述,都有很多很多的不同部分,肯定有很多素材可以挖掘,发生过很多战争,BioWare埃德蒙顿工作室的制作人Michael Gamble说:“我们花了大量时间打造这个系列以及整个神奇的《质量效应》世界。
如果我们要开发的话,被问到《质量效应》系列的下一步打算时,我们还没有作出决定,目前还没有什么可以宣布的,但谁知道呢?我们可以在未来讲述另外的故事,这条大路宽着呢。
很多著名的战役。
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