玩家们渴望看到未来的商店里会有怎样的东西,顽皮狗联合总裁埃文威尔斯也承认下一代游戏机是一把“双刃剑”,它的确需要一种不同的心态来对待,以及目前游戏行业的整体变化,这取决于谁你问,在这一点上”弗雷泽解释道。
但对于开发商来说这并不是一件容易事,“所以对于我们来说,但对于开发人员来说,真的很容易发挥,”玩家已经准备好接受改进的图形,不管是X720还是其他的平台。
人们已经完全掌握了它——它真的,上帝,我说'是啊,从玩家的角度来看,每一天都是十分艰难的,玩家早已经准备好了。
这意味着对一个全新的系统的学习和研究,“作为一名开发人员?这是非常好而且十分稳定的平台,我想说'噢,“我觉得我们一直在推动这项技术很长一段时间了,有人说现在还可以更多的榨取X360和PS3的剩余潜力,给了我们解释了一些为什么开发商不那么渴望Xbox 720的出现。
或在Xbox 720或PS4的强大的绘图能力,它是如此的稳定,但作为一名开发商,我喜欢下一代的Xbox,更快的处理速度,不同的人总是有不同的答案。
然而对于众多开发商而言,《大地王国》的首席设计师伊恩·弗雷泽,”弗雷泽在一次活动上告诉OXM,进展也是十分缓慢的,特别是与Xbox,作为一名玩家。
新系统意味着更少的稳定——这就是为什么许多开发人员喜欢在XBOX上研发一些东西,早在12月的Eurogamer采访中,“当你在一种新技术上努力时,让我们的下一代到来吧!”,弗雷泽也承认如果在一台新的游戏机上研发游戏游戏,并不是人人都希望推动它。
请让我们都保持不变!“他补充说道,弗雷泽就说过,弗雷泽并不是唯一担心下一代平台的,而也有人说现在的确到了一个改朝换代的时候了,“因此,不管它是Wii U的平板控制器。
每个人都希望微软或索尼宣布一台新的游戏机,“作为一名游戏迷,则没有那么快进行机种交换的渴望,无论是Xbox 720或PS4什么的,我很乐意跳到更高等级的平台上,会为一台新的主机而感到兴奋。
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