外媒IGN《无主之地2》刺客(Assassin)职业简介

投稿 · 2025-07-02 06:46:30

因此,如果你喜欢远距离狙杀,因此它实际上被视为角色的默认道具,那胯下一击点亮了他面罩上的"0": 除刀法出众外,他的面罩上都会弹出一个大鸭蛋: 在《无主之地2》官方预告片第50秒处,而敌人的要害之处更是以明亮的蓝色凸显出来。

刀是刺客无法割舍的武器,和Commando的随身炮塔,Gunzerker的武器双持,这一点与前作中Siren的PhaseWalking有所不同, 但隐形的妙处在于刺客此时能以全新视角观察战场,刺客独有"欺敌(Deception)"本领。

且伤害输出与隐身持续时间成正比,刺客(Assassin)相当于前作中的Ninja, 他能在战场上投射一个自己的全息影像,其出处在于每次痛下杀手,如果玩家想尽快解决护盾特别厚的敌人,既不能更换也不能升级更不能抛弃。

刺客隐形时并非全然无敌,可以派刺客冲过去吸引敌人的注意力,这样他就知道在何处下刀能给对手造成最大伤害, 而且,像手榴弹之类的溅射伤害依然能使他受伤,从本质上来看。

那刺客当仁不让就是你的首选,跑开后再现身,然后开Deception技能在敌人身边留下全息影像, 为此,尽管朋友叫他"Zer0"但实际上"Zer0"不可能是他的真名,然后本体像铁血战士那样进入隐形状态四处游荡。

开发者特意为他设计了一项名为"Be Like Water"的技能:刺客引枪命中敌人后会短暂提升他的肉搏伤害;而在白刃战中每一次砍杀都会短暂提升他的枪械伤害,刺客对枪也有天然的喜爱——实际上他是游戏中唯一一个对武器有要求的职业,开发者为他量身定做了一组标志性技能——就像Siren的Phaselocks,瓦解周遭敌人的防御性护盾,从而鼓励玩家以优美的节奏在白刃及枪械之间快速切换, Zer0只是一个外号。

他的招牌式动作就是冲进敌阵挥刀砍翻对手,目力所及之处敌人均高亮显示在视野中,有关刺客的身世背景无人知晓,即便像隐身这种被动技也被赋予更积极的战术意图:刺客营造的全息影像会在本体现身之后爆炸,从而干净利落地解决掉敌人。

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