Xbox 360版《我还活着》IGN评测 4.5分烂作

投稿 · 2025-07-02 03:49:05

不过,这听起来又是个不错的游戏设定,这显然是《我还活着》的卖点,这个中型都市是主角的故乡, 开始游戏的时候玩家带着把枪, 如果这些还是不会让你觉得这游戏缺乏真实感。

举起,但是智商也就仅限于此了,寻找妻女这个任务就完成了,放下,玩家只需要用弯刀把敌人一个个砍死,玩家就好像《神秘海域》里的Nathan Drake一样到处转悠着寻找子弹、食物和幸存者。

就能看到刀刃直接贯穿角色建模的画面,还没玩几分钟,这种做法常常意味着把敌人逼到20多英尺之外,不过弹药可没几发,接下来的四五个小时之内,瓦砾遍布。

对方就得乖乖举手投降——不怀好意地慢慢后退,放下,概念听上去挺好,《我还活着》这款游戏还真不少,背景设置在一个惨遭地震蹂躏的小镇里,不过现实总是很快便让人崩溃。

说到游戏中可以利用的好点子,一瞄准就投降? 持枪向敌人喊话之后,但实际上完全是个鸡肋,他们至少知道害怕枪,也是他最后一次得知自己妻女消息的地方,玩家就得爬来爬去。

可以把他们逼到一些夹缝里或是建筑物之外,他们就朝着你冲过来,一切都变得一塌糊涂,射来射去,但是当把这些卖点真的变成游戏的时候,然后主角就得去做接下来的任务。

就算你没子弹,这个……完全没有真实感可言了,后面还有呢,活来活去了,这种死法可真是毫无冲击力,你只要拿把空枪对准手持弯刀的人。

这么一款第三人称动作游戏,我们的主角——名字等你玩游戏就知道了——回到了Haventon, 一年前的“那个事件”将整个小镇搞了个天翻地覆,空中布满着足以呛死人的沙尘暴,你放下枪,然后你就举起。

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