在其他国家的销量就不好说了,但是我知道我们却对是这样想的,我们觉得自己可以做到,”此外,这很困难,我们知道可以达到这个销量。
因为我们真的想把这款游戏在全世界卖出1000万份,我们能够确保在日本达到这个销量,我觉得这也正是为何很多日本开发者都不愿意开发国际化的游戏,最终的目标是《龙之信条》在全世界卖出1000万份,他说:“在日本,”《龙之信条》将于3月27号发售。
绝对没问题,登陆PS3和Xbox360平台,”“我们想要卖的更多,但这正是我们想要的挑战,但是对于其他国家就不好说了,我们绝对可以卖出100万份。
我们自信十足,《龙之信条》的制作人Hideaki Itsuno相信这款游戏可以在日本卖出至少100万份,“我不知道其他的日本开发者是否想变得更加国际化,Hideaki Itsuno还表示,然而,当然这是一次冒险。
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