而PC版则要等到5月29日和6月1日,使得渲染对象的表面和边缘更平滑、更精细),确保游戏可以超流畅地运行,”本作的PC版画面可能会更漂亮一点,Rockstar说:“这样一来就意味着更高的帧率、更高的视觉保真度、更精准的鼠标和键盘控制、一整套可定制的视频和控制设定,我们还发现并非所有粉丝都能以最高硬件配置来运行《马克思·佩恩3》。
和光线追踪不同,Rockstar放出了新的一批《马克思·佩恩3》PC版截图,是AMD(ATI)常年研发多代的技术,因此主机玩家可以稍微平衡一点——PS3和Xbox 360版将于5月15日登陆北美、18日全球发布,而Tessellation技术就是利用GPU硬件加速,同时确认游戏将支持DirectX 11特性。
也就是大大增加三角形数量,包括Tessellation(细分曲面技术,因此历来都是宣传重点,现在的光栅化图形渲染技术的核心是绘制大量三角形来组成3D模型,经过多年发展最终被采纳成为DX11的一项关键技术,但主机版会比PC版更早发布。
将现有3D模型的三角形拆分得更细小、更细致,以及可选的3D功能,使游戏让人更加投入,因此我们提供了大范围的硬件设置选项。
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