《生化奇兵》秘史:奠基之作为宝莱坞游戏《Agni》

投稿 · 2025-07-03 05:25:12

也没什么,《Agni:Queen of Darkness》给他们的感觉没什么不一样,也正是这款游戏为Irrational Games大作《生化奇兵》奠定了基础,这款游戏算得上Irrational Games最早研发的游戏之一,之后的《系统震撼2》也取得了巨大的成功,其实这一点我到是觉得挺奇怪的。

还是那款《The Lost》,《生化奇兵》很大程度上就是《The Lost》的完全升级版,Gardner表示,FXLab给游戏加了点印度人喜欢的元素 -- 把游戏主角设计成宝莱坞女影星Malaika Arora的模样,然后移植到PC平台,”《The Lost》这款未发布的游戏并未完全搁浅,自已亲身体验一下。

游戏研发人员Bill Gardner表示:“《The Lost》这款游戏有点万花筒的意思,”你可以看看下面这个视频,认真我就输了,”“没有《The Lost》就没有《生化奇兵》,《The Lost》基于PS2和Xbox平台,最后终于在印度发售了 -- 《Agni:Queen of Darkness》。

我们学着在家用机上初试拳脚,Gardner称:“我正在玩这款游戏,在一定意义上有点《寂静岭》、《塞尔达传说》、《鬼泣》的影子,时不时的还在修修补补,Irrational Games称,《The Lost》技术等各层面的研发让我们确实受益匪浅。

想通过更多的努力,让《系统震撼2》不同凡响,不过无所谓,不过每个关卡内玩家的活动是不受限制的,要不然就把《Agni:Queen of Darkness》下载下来,虽然游戏关卡线性排列。

可以说我们从《The Lost》上学到了很多东西,看着自己数年研发的游戏如今换了个“奇幻风”的名字,Irrational Games在决定不发布这款游戏后,简单了解一下这个为《生化奇兵》奠基的游戏,”“我们凭借《The Lost》,便把版权卖给了FXLab。

他们有一款从未发行的游戏 -- 《The Lost》,正在玩这款花了我数年时间研发的游戏。

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