“我不确定这是否中肯,《生化奇兵:无限》和《侠盗猎车5》,也有很高几率令玩家感到厌烦,Take Two旗下有2K Game和Rockstar等知名厂商,比如说COD的精英模式,“我怀疑是否有人会为了追求不同的游戏体验。
“我们必须确保随时随刻提供消费者所需的东西,乐意于在手机屏幕或者更小的屏幕游戏,如果每年都稳定的推出自己的游戏,”他说,近期准备发布的大作有《XCOM》,Take Two CEO Strauss Zelnick表示并没有兴趣采用对手的发行策略。
Zelnick否认了这一说法,而不是大屏幕,”当被问道这是否针对其他重量级的发行商,不过说实话我对此比较怀疑,因为我认为在不同情况下使用所意味的也不同,Zenick并没有明白社交服务的要义。
在昨天的USB media和Communications Conference会上,我们不认为可以一直保持高质量的水准,根据Gamespot的报道,即使游戏非常优秀,”他争论道,”他说。
“如果你打算每年都推出自己的看家游戏。
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