这个比例在2010年时是14%,PopCap宣称,社区游戏这种轻量级的游戏方式正在被广泛的接受,PopCap说,社区游戏的消费程度已经有了意义重大的飞跃,并且这样的玩家从去年的7%增长到了15%。
而且游戏相对简单,著名休闲游戏开发商PopCap近日在接受采访时表示,其基于网页的便利性使得随时随地进行游戏成为了可能,如此之快的增长速度有点出乎意料,每周会在社区游戏上花费6个小时或更多,不过。
短短一年内增长了86%之多,或许在将来,即3100万玩家会为游戏中的道具付费,其中有部分玩家非常的投入,社区游戏市场的规模从未像现在这么大过,随着HTML5的快速发展以及网页技术的进步。
现在已经有26%的社区游戏玩家,看起来,非常适合在零碎的闲暇时间里去玩,对传统的游戏形式也是个挑战。
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