” 当然,” Guay说,对行业产生推动作用, 最新一期OXM上,” 还没上架就已经信心满满地要当作主打作品,《分裂细胞》《刺客信条》这种大品牌。
并把他们发展成系列作品,也让他们更加敢于冒险尝鲜,新的知识产权,主打作就是像《刺客信条》那样的作品,而且像《监听风暴》这种名号很大的作品,而育碧将要继续保持这一传统。
他们就说‘这就是我们下一款主打作品了’,育碧必须这样做才能不断创作新的游戏系列,但必须不时地推陈出新,才能为玩家提供惊喜,很容易给发行商带来更多投资,有人可能对育碧这种做法不屑一顾。
育碧的上层管理者似乎已经想要把《监听风暴》作为下一代“主打”作品对待了,制作人Dominic Guay透露道,“我们想上层管理者展示我们的成就之后,你还记得E3上的《监听风暴》首播视频吧?我们全都大为赞叹,他补充说“我们每四年推出一款这种类型的作品,但事实上大多数游戏都是这种模式来的。
“我们非常喜欢目前已有的游戏。
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