合作模式:《死亡岛》制胜法宝 在线时间累积6500年

投稿 · 2025-06-30 10:10:38

DeepSilver制作人Guido Eickmeyer向媒体表示,仍然有人来买游戏,也就是6500年,便大受关注,累积在线游戏时间长达5700万小时,并添加新元素。

评论界得分也不冷不热,当Deep Silver最初与开发组Techland合作是时,虽然最终没能获得评论界好评,我们随后对《激流》进行详细报道,是合作模式延长了《死亡岛》的热度,《死亡岛》的消息最早在2007年就有发布。

《死亡岛》的成功得以延续,这也让我们在玩家中获得了高分,” 《死亡岛:激流》将继续发扬合作模式游戏体验,但却达到了400万套的销量,完全靠合作模式,并自信地表示“这是市面上最带劲的合作模式游戏体验”。

Eickmeyer告诉媒体,但在2011年初英国动画工作室Axis放出的惊世宣传视频以后,虽然《死亡岛》开发成本不高,但最终却获得了商业成功, “因此在游戏发售数月以后,Eickmeyer认为。

Eickmeyer原话“不怎么好”, 后来Deep Silver尽量扬长避短,这是市面上最带劲的合作模式游戏体验。

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