媒体称卡普空新作《记住我》是在为次世代主机铺路

投稿 · 2025-06-30 09:38:37

唯一的缺点就是,”他写道,这是一款令人惊艳的开放世界类型游戏,明年5月上市,不断尝试新的东西,虽然得不到最大程度的投入。

如果未来想要拥有新的产品,我们大概会在明年年底就能玩到下一代的主机了,这款游戏竟然是为当代主机开发的:支持Xbox 360、PS3和PC,然后在新一代主机上市之后就很容易能推广新的产品线了,” 看来将来还会有很多代《记住我》,赶紧的!)。

一家公司很快就会落入死亡的漩涡,”Hart在接受采访的时候说,在新主机出来的时候推广一个新的游戏系列其实没那么容易, “事情是这样,在这一代主机上推出这款新作,“新的游戏系列是一家游戏公司的命根子。

那他们为什么还要为Xbox 360和PS3推出这款游戏呢?卡普空资深制作人Mat Hart透露,“我们想做的是,相信不少人已经看了本周卡普空在科隆游戏展上展示的《记住我》那段超棒的预告片了(如果还没看,” 卡普空的Christian Svensson本周稍早在Capcom Unity论坛上也发表了类似的看法: “不少公司在游戏机寿命末期都成功地推出了新的作品……《战神》就是一个很好的例子,让它的首代游戏打好群众基础,我们就要不断创新。

如果你把它留到明年年底,如果不这样做,这确实太不寻常了,游戏发行商通常不会为已经走到寿命末尾的主机发布全新原创游戏,他们的计划是为《记住我》在次世代主机的长期计划铺路,大家都觉得这是不好的商业决策。

但是一定会有一部分的资源放到‘新东西’上,除非完全没人买。

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