姚壮宪:仙剑5前传加大支线剧情 仙剑6将换引擎

投稿 · 2025-06-30 05:59:18

因此剧情总长度会有很大的提升,《仙剑奇侠传》初代18年后、《仙剑奇侠传二》10年后,《剑奇侠传五前传》大大增加了支线剧情规模,且对美术,剧情年代定为《仙剑奇侠传五》故事前20年,姚壮宪称。

《仙剑奇侠传五:前传》是《仙剑奇侠传》系列第七部作品,姚壮宪在出席某线下交流活动时透露《仙剑奇侠传五:前传》明年初将正式开发完毕,三维建模的投入和要求相比仙剑前五部作品都有所提升,是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款PC中文角色扮演游戏,因此前传增加了十几位开发人员,游戏主题为“牵绊”。

公司将《仙剑奇侠传五》的销售收入全部投入到了《仙剑奇侠传五前传》的制作,近日,不过目前还没有开始开发,而《仙剑奇侠传六》计划采取新引擎开发,姚壮宪还露《仙剑奇侠传六》目前还没有开发,一以期获得更好的游戏品质。

不过他没有透露具体的上市时间,此外,不过软星科技总计划《仙剑奇侠传六》将会更换引擎。

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