”,然后它被卖得一文不值,与PC相比,你们还是快点滚开吧,他们在独立游戏的世界中是一群二流的客户,而最终。
“但微软和索尼会跑过来说:‘我们不希望是你们游戏的第二平台, “这些东西实在是荒谬,我想我们为《数码战争+》所做的质量保证测试的账单大约3万美元,唯一可能的合作机会,’但是,那好吧。
因为他们将主机的开发弄得让人很难参与,同时,我们在主机平台上得到的报酬比PC平台上得到的还要少,就是准许其他的开发商代表我们进行这方面合作,这一回,他们还总是希望独家占有游戏。
独立游戏开发工作室Introversion的联合创始人马克·莫里斯(Mark Morris)近日对主机平台的持有者们进行了一番炮轰,“因此在我看来,你们是在增加我们工作的难度,微软对每一套的Xbox开发工具收取的费用是一万英镑(约合人民币十万元),你不得不为它掏腰包, “你们并不是在实现销售总量。
因为我们会让PC成为游戏的第一平台,我们在Xbox360上几乎卖不出任何一份的游戏, “目前我们没有兴趣在《监狱建造师》上与任何的大型主机平台商合作,我们希望是第一平台,他们不能成为第一平台,”莫里斯接受媒体访问时表示。
”莫里斯补充道,而且买了之后是不可以退还的,莫里斯和他的团队将把游戏集中在Steam平台的销售上,” 据莫里斯介绍,” Introversion的下一部作品《监狱建造师》将不会在微软的Xbox商店或者索尼的PS商店上出售,称他们高昂的开发收费让主机平台不受独立开发者们的欢迎。
并且花费了四年的时间来证明游戏符合微软的要求标准。
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