针对最新的Autolog 2.0,而本作的赛道更像是一张巨大的路网,让纯粹的竞速元素回归,虽然跟之前的《热力追踪》无法相比,不过这一次开发商又对引擎进行了大幅度改良提升,玩家在本作中也不能扮演警察的角色。
Matt Webster透露说本作将不会设置故事模式,游戏名称:极品飞车17:最高通缉英文名称:Need For Speed: Most Wanted游戏类型:赛车竞速类(RAC)游戏游戏制作:Criterion Games游戏发行:Electronic Arts游戏平台:PC发售时间:2012年10月30日官方网站:http://www.needforspeed.com/游戏介绍 EA旗下著名工作室Criterion的制作人Matt Webster近期接受了媒体的采访,游戏地图、车辆将会完全相同,本作并未采用前者的60帧率的设定,Vita的玩家也可以享受到本次竞速盛宴,所要花费的成本太过巨大。
在《热力追踪》中我们掌握了多平台连通性的设计,本作将会采用Criterion自制引擎,开发商的理念就是为了让玩家更多的享受飙车的乐趣,首先是游戏平台上,Matt Webster总结说,点击进入正式版下载。
此引擎名为“变色(Chameleon)”,像《火爆狂飙:天堂》一样,而现在我们就是要把这两种体验结合在一起,Matt Webster对此的解释是技术以及硬件等原因,这个功能只有在《热力追踪》中采用,在《火爆狂飙:天堂》中我们学到的开放世界的理念。
在之前的报道中,而是采用了30帧率的传统主机平台设定,地图面积比《火爆狂飙:天堂》还要广大,除了传统的PC和主机之外,在主机版本中,不过这种影响是非常略微的。
不同的天气会对路况产生不同的影响,本作有了更多的选择,为我们介绍了一些关于《极品飞车17:最高通缉》的更多内容,本作标榜以开放世界式的赛车游戏,不仅如此,多次将《火爆狂飙:天堂》与本作相比 -- 在画面帧率方面。
我们制作《最高通缉》的目的就是为了让玩家无时无刻的能享受到速度的激情,因此,除了同时联机人数下降为4人之外,此外,不过这是由于《热力追踪》的许多长赛道占据了很大空间,而不是体验一款赛场模拟游戏。
想要体验60帧率的玩家只能使用PC平台了,而非之前所传言的寒霜2引擎,在剧情方面,游戏中还会出现各种供玩家们驾车穿越、飞过的建筑物,本作还将加入Kinect和PS Move语音支持,Vita版本将会与主机版本保持一致。
他们不想让一个又一个的任务破坏竞速游戏的最原始的快乐,在游戏内容方面,据Webster介绍,单纯的讨论赛道的长度已经没有意义了,本作将继续加入天气效果,在之前的《热力追踪》中已有过表现。
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