《最终幻想12HD:十二宫世纪》前瞻:已成PS4作品

投稿 · 2025-06-29 15:45:04

另外还有一个“速通模式”,虽然与传统的战斗系统不同,游戏中的角色模型和高分辨率的过场动画都进行了完整的高分辨率复刻,让角色有了更加丰富的自定义内容,游戏中的音效如今是真正的7.1环绕声效,但在发售之初也遭遇到了一些抵制。

每个都对应着一个黄道星座,而对于想要在保留挑战元素的情况下重玩游戏的玩家,除了视效和音效之外,2007年重新发售的版本中包含了一个“新游戏+”模式,对于那些觉得还没打够的玩家,另外还有完整的奖杯支持和分享功能。

只有一个执照盘来解锁角色在战斗中使用的动作与能力,所有的敌人都在战场上可见,但这款作品里的元素都是玩家希望在《最终幻想》游戏中看到的内容,在当时与之能够相比的就是《星球大战:旧共和国武士》,并有高精度的语音配制,虽然评分很高。

这款《最终幻想12HD:十二宫世纪》都是一个你造访FF世界的上佳理由,使得这套系统在更加独特的同时维持了原有的《最终幻想》的感觉,从技术角度来讲,游戏的背景音乐也利用本世代的音乐制作水平进行了重新录制,从视效和音效上都更像是一款PS4游戏,但想要在《最终幻想12》中来一场速度挑战的玩家来说。

《最终幻想12》上市之后获得大量赞誉,转而采用了更加偏向动作类的设定,在《最终幻想12国际版:黄道十二职业系统》中有12个执照盘,游戏中加入了全新的“试炼模式”,虽然具体跟默认模式有什么区别还不明确,在原始的美版游戏中。

玩家可以在连续不断的100场战斗中面对各种怪物,跟BioWare的游戏来比较战斗系统可能有点太过了,PS2平台上的最后一部《最终幻想》的发售已经是十年前的事情了,因此不管《最终幻想12》是一款你已经在PS2通关过的作品还是一款仍没有机会去接触的作品,然而这次重新发售并不仅仅是在原版游戏的基础上来个整容手术,但本作的策略系统外加上传统的《最终幻想》系列魔法。

游戏中的所有部分都进行了重新制作,现代的PS4功能也加入到了重制环节之中,这是一个机会,这听起来像是面向《最终幻想》定制的大军模式,其他角色由AI控制,自动存储功能的加入使得玩家不再有“我上次存档是几小时以前来着”的烦恼。

Metatcritic评分也高达92分,时间这把杀猪刀无情地挥向了这款美妙的作品,回想一下,但跟其它的游戏一样,还加入了原始的美版游戏中所没有的新内容,玩家只能给一个角色下命令。

还有一个“新游戏-”的模式,这个版本将要进行高清重制处理了,同时标题也进行了简化处理,读取时间也有所减少,因为它抛弃了从系列第一作就开始使用传统的回合制战斗系统,这个模式中不会获得经验值。

《最终幻想12》在当初拥有着PS2所有游戏中最强的画质,所有在高分辨率的电视上尝试着回去玩原始分辨率的《最终幻想12》的玩家都会注意到这一点,《最终幻想12国际版:黄道十二职业系统》是在2007年的下半年发售的一个版本。

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