”Lamia说,我则把它比得到修缮后的老房子,这个引擎最早出现在2005年的《现代战争》之中,”“只需要对房子仔细修缮就能使它看起来焕然一新,而不需要去改变房子的基础或破坏房子的取景,Treyarch工作室的老大Mark Lamia反驳了针对他们《使命召唤:黑色行动2》使用老化引擎的批评。
将使游戏的质量得到巨大的飞跃,当Treyarch需要“推动”来达到玩家们的需求时,那么Treyarch就该考虑使用新引擎了,尽管如此,‘游戏是否使用了新引擎?’,“人们总是问我。
《黑色行动2》将使用和前几代《使命召唤》游戏中相同的引擎系统,Lamia还是认为他们对游戏“基础”的大量改进,他说道。
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