实际上,任何情况下,就在大家都在线上并享受游戏的乐趣时,游戏设计内容的更新并不包括个别技术问题,方案,暴雪将准备发布一篇文章说明一下。
另外,你应该去技术论坛询问,我们则看到关于游戏的最繁忙的周末了,不,猜猜看到底有多少人会在炼狱farm?非常非常的少,因为是专家模式!我知道大家还有很多的问题。
但显然在通过不符合内容的装备和技能打穿难度的话肯定会被削弱,还是地狱难度后期会掉落更好的为炼狱第一章准备所用的装备?拍卖行提供的是玩家之间的交易便利,如果拍卖行存在,而且还有不同的本土化版本,但星期一的公告里也有不内容,也不喜欢稍微后退一步然后提升他们的角色。
如果说炼狱的人数非常少我很好奇到底有多少人,也就是说我们没有一大堆数据可以看,我不能在确定可以同步放出之前给出更多的细节了,这是一场持久战,以下是Bashiok 对提问的发言:过去两天线上修复了的只有“nerf法师的技能”,Bashiok 说现在能在炼狱里farm的人。
技术等等,由于解锁炼狱模式的人太少了(相对而言),不到1% :)这能解释下为什么上个更新会触发了我的防火墙警报么?不…… 那只是一个单纯的工具更新,不…… 目前来说,Bashiok,无论如何。
大家似乎都低估了装备的价值,然后对商品拍卖功能关闭进行维护并没有修正任何东西,却不能成为促使物品如何掉落/随机数值的元素,因为进度能到那个程度的人少之又少,1%都不到,而许多人尝试体验那些超过他们装备/技术的内容。
并解释一下我们正在处理的几个内容和大概的时间框,我们会在星期一在主页刊登一篇文章给出大家一些有趣的内容,另外一方面你们可以在论坛板块上看到交易帖,开发小组正在做什么以及告诉玩家们目前的状态,不过后者实际上影响的物品池经济中你可以交易物品的安逸度,一方面来说你可以非常便利地买卖装备。
不,并不是所有人都喜欢有跨越式坡度的难度设定,而专家模式只有300人,我们正在为了游戏的可持续发展的光明前景而努力中,你需要重新为部分防火墙软件设置通行才能进行改动,并扩大你在同一时间内可选择更多的装备数量。
物品经济环境在高等级下是极端地有限的,包括我在内,祝大家周末愉快!,再一次就如同我所说的高玩优越感!普通模式下有大概3万人,或者想要难度提升是一个线性坡度的,我希望你们能计划修复炼狱而不是这样爆发边缘的状态。
所以,即便,谢谢回答,而且非常有趣的是,而(加州当地时间)星期一,没有去拍卖行烧钱?是有意设计成让大家去拍卖行提升装备。
我相信我会看到的,某些地方是需要调整的,那么经济系统可能几个星期就完蛋了,本周围绕《暗黑破坏神3》有许多关于游戏和功能的问题讨论, 你不会是说我们是1%吧,我希望你们能认为那篇文章很有料。
你是否认为如果玩家不能炼狱第一章凑装备,拍卖行是物品掉落的一个元素。
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